Three.js 相机控制


在Three.js的世界中当我们控制并移动相机时,视角(画面)也会随之发生改变。

二维环视物体


为了实现这个效果,我们要让摄像机面向指定物体并做圆周位移。

鼠标控制

到这里我们已经知道如何操控摄像机了,你还可以用相同的方式在类似的3D框架(例如AwayJS,Babylon.js等)中使用它。