Three.js 获取Group内子元素的世界坐标

很多时候我们为了有效的管理一些物体,我们需要把他们放到同一个THREE.Group()中去。那么移动或旋转Group时怎么获取内部某个元素的绝对坐标呢?

只要调用getWorldPosition 就可以获得彩球的实时绝对坐标了,是不是很方便??